Miasto Sevierville - Logo

Zasady

  1. Gra składa się z 25 punktów. Trzeba wygrać mecz różnicą dwóch punktów.
  2. Wszyscy grający członkowie muszą nosić pasujące koszulki. Dopuszczalny jest każdy rodzaj koszul, pod warunkiem, że są tego samego koloru. Na początku sezonu zostanie przyznany dwutygodniowy okres karencji, zanim ta zasada zacznie obowiązywać. Obowiązkiem kapitana drugiej drużyny będzie zwrócenie uwagi sędziego na fakt, że zawodnik nie nosi stroju. W tym czasie żaden zawodnik nie ubrany w strój nie będzie dopuszczony do gry w tym meczu.
  3. Piłka musi być wyraźnie uderzona. Jest to jedna z najważniejszych zasad i zarazem jedna z najtrudniejszych do wyegzekwowania przez sędziego. Najczęstsze naruszenia obsługi to:
    • PRZYTRZYMANIE: Widoczne spowolnienie piłki, tak aby nie opuszczała rąk gracza tak szybko, jak w nie uderzyła.
    • RZUT: Dzieje się tak, gdy piłka znajduje się w takiej pozycji, że zawodnik musi sięgnąć do tyłu ponad głowę, aby uderzyć, a robiąc to, jego ręce pozostają z piłką, powodując akcję rzucania.
    • ZDOBYWANIE LUB PODNOSZENIE: Dzieje się tak podczas próby przyjęcia niskiej piłki podaniem spod ręki. Podanie dwuręczne zwykle radzi sobie z niską piłką. Ręka jest ponownie zaciśnięta i piłka jest rozgrywana z nadgarstka.
  4. Tylko liga „A”: Odbiór serwisu musi być mocny, nie są dozwolone żadne sety.
  5. Piłkę można grać dowolną częścią ciała od pasa w górę, z wyjątkiem serwisu.
  6. Każda drużyna ma prawo do trzech odbić, aby piłka znalazła się nad siatką. Żaden zawodnik nie może uderzyć piłki dwa razy z rzędu. WYJĄTEK: Blok nie liczy się jako trafienie, osoba, która zablokowała piłkę, może uderzyć bezpośrednio po zablokowaniu piłki.
  7. LINIA ŚRODKOWA: Gdy piłka jest w grze, zawodnik nie może przekroczyć linii środkowej pod siatką. Mogą przekroczyć linię, ale nie całkowicie ją przekroczyć. Jakakolwiek część ciała, inna niż stopa, będzie uważana za naruszenie linii środkowej.
  8. Wszyscy gracze, z wyjątkiem serwera, powinni znajdować się w obszarze gry drużyny. Zawodnicy muszą zachować prawidłową kolejność serwowania, bez nakładania się przodu na tył lub na bok sąsiadującego zawodnika w momencie kontaktu piłki w celu wykonania serwisu. Po kontakcie z piłką w celu wykonania serwisu, gracze mogą przenieść się na dowolną pozycję na boisku.
  9. EKRANOWANIE: Zawodnicy drużyny zagrywającej nie mogą celowo zasłaniać odbierającemu pola widzenia na tor lotu piłki przez serwującego. Kara: Side out.
  10. Prawidłowy serwis to uderzenie jedną ręką (otwartą lub zamkniętą) lub dowolną częścią jednego ramienia w celu skierowania piłki w obszar przeciwnika. Podający będzie znajdował się w prawym rogu boiska i będzie miał pięć sekund na podanie piłki po sygnale sędziego. Piłka serwowana jest nielegalna i staje się martwa, jeżeli:
    • Dotyka podłogi po stronie siatki po stronie serwującego.
    • Dotyka jednego z członków drużyny serwującego.
    • Przechodzi pod siatką.
    • Przechodzi przez siatkę całkowicie poza pionowymi znacznikami taśmy lub nie całkowicie w obrębie antenek siatki lub ląduje poza boiskiem.
    • Dotyka sufitu lub jakiejkolwiek przeszkody.
    • Serwer kontaktuje się z serwerem spoza obszaru obsługi.
    • Został uderzony nielegalnie.
    • Został zamachnięty i chybiony.
  11. Dotykanie siatki lub jakiejkolwiek jej części, w tym wsporników siatki, platformy sędziowskiej lub antenek siatki, podczas gdy piłka jest w grze, jest zabronione, chyba że siła piłki wywierana przez przeciwnika wepchnie siatkę lub jej wsporniki w stronę zawodnika.
  12. Każda drużyna ma prawo skorzystać z dwóch przerw na żądanie w każdym meczu. Przerwy na żądanie nie powinny przekraczać 1 minuty.
  13. W przypadku kontuzji sędzia może zarządzić jednominutową przerwę na żądanie dla zawodnika w celu jego regeneracji lub usunięcia zawodnika.
  14. Tylko gracze z pierwszej linii mogą blokować lub atakować. Gracze z tylnej linii muszą przestrzegać linii 10 stóp. Zawodnik tylnej linii nie może:
    1. Odbij piłkę, której jakakolwiek część znajduje się wyżej niż górna krawędź siatki, gdy jest ona ustawiona.
    2. Oddaj piłkę będąc w powietrzu, opuszczając podłogę na lub przed linią kolcującą. To również jest uważane za rozszerzenie poza granicami.
    • UWAGA: UWAŻA SIĘ, ŻE KAŻDY GRACZ MA ZAINTERESOWANIE BLOKOWANIEM, JEŚLI JAKAŚ CZĘŚĆ ICH CIAŁA ZNAJDUJE SIĘ PONAD WYSOKOŚCIĄ SIATKI W POZYCJI BLOKUJĄCEJ.
  15. Kiedy obcy przedmiot dostanie się na boisko, akcja zostanie zatrzymana, a punkt zostanie rozegrany.
  16. Blokujący może sięgnąć przez siatkę i dotknąć piłki po wbiciu piłki; ale NIE może dotykać siatki.
  17. ZASADA KOLCÓW: Kobieta może uderzyć w dowolnym momencie innym niż poza serwisem. Samiec może uderzyć, jeśli kobieta dotknie piłki poza serwisem, a jeśli piłka przeleci nad siatką więcej razy, może zostać natychmiast uderzona.
  18. STOSUNEK MĘŻCZYZN DO KOBIET: Maksymalna liczba mężczyzn, którzy mogą przebywać jednocześnie na korcie, wynosi 3; maksymalna liczba kobiet wynosi 4. W drużynie może przebywać jednocześnie nie więcej niż 6 kobiet. Aby rozpocząć i/lub kontynuować grę, drużyny muszą składać się z 4 graczy.
  19. „POŻYCZANIE GRACZY”: Jeśli drużyna składa się tylko z czterech zawodników, może poprosić kapitana lub przedstawiciela drużyny przeciwnej, aby pozwolił jej drużynie wybrać dodatkowego zawodnika. Drużyna przeciwna ma prawo odmówić tej propozycji, jeśli sobie tego życzy. ŻADNA ZESPOŁÓW NIE BĘDZIE DOPUSZCZAŁA WIĘCEJ NIŻ JEDNEGO GRACZY. Zespół składający się z pięciu graczy musi grać w pięciu, bez podnoszenia.
  20. ZMIANY: Zmiany są dozwolone wyłącznie na zasadzie rotacji, chyba że któryś z członków zespołu doznał kontuzji. Gracze mogą zmieniać się w grze za każdym razem, gdy ich drużynie zostanie przyznana piłka stronie autu, w ramach zmiennika innego gracza. Pozycje, w jakich gracze zmieniają się podczas gry, muszą być takie same przez cały mecz.
  21. Nie ma żadnych wymagań kwalifikacyjnych, poza tym, że wszyscy gracze muszą mieć ukończone szesnaście lat. Gracz, który nie ukończył osiemnastego roku życia MUSI MIEĆ podpis rodzica lub opiekuna.
  22. Jeśli piłka uderzy w sufit w dowolnym momencie, uważa się ją za grę. Chyba że przekroczy siatkę po uderzeniu w sufit. Również bramki do koszykówki, siatki itp. oraz ściany są uważane za wyłączone z gry. W rezultacie zespół, który nie trafił piłką w obiekt, otrzymuje serwis.
  23. Kurtyna między obydwoma sądami zostanie zamknięta. Jeżeli piłka dotknie kurtyny, punkt zostanie przyznany drużynie, która nie dotknie kurtyny.
  24. Odbicie serwisu może być „uderzeniem” lub „ustawieniem ręki” tylko w lidze „B”. Znów liga „A” musi być „niespodzianką”
  25. Blokowanie przy serwisie nie będzie dozwolone.
  26. Kiedy na boisku znajduje się tylko jeden zawodnik, inny zawodnik może wejść do przodu, aby zablokować, podać podanie lub uderzyć piłkę nad siatką, jednakże zawodnikowi NIE wolno uderzać piłką.
  27. Piłkę można zagrać ze stopy tylko wtedy, gdy stopa pozostaje na podłodze. Niedozwolone jest bezpośrednie kopanie piłki.
PONIŻSZE ZASADY DOTYCZĄ WYŁĄCZNIE DLA ODDZIAŁU „A”.
  1. Wszystkie „dinki” należy wykonywać złożonymi i złączonymi palcami, nasadą dłoni z tyłu dłoni.
  2. Wszystkie odbiory serwisu muszą mieć formę „uderzeń”, nie są dozwolone „sety”.

Skontaktuj się z nami

Krzysztof Betta
Kierownik Rekreacji Lekkoatletycznej

Bulwar Gary'ego Wade'a 120.
Sevierville, TN 37862
Office: 865-453-6946

dostępność

Departament Parków i Rekreacji dołoży wszelkich starań, aby zapewnić każdemu, kto będzie chciał mieć dostęp do dowolnego obiektu, w tym do urządzeń słuchowych zatwierdzonych przez ADA. Aby uzyskać pomoc w zakresie dostępności, zadzwoń pod numer 865-453-5441.

dokumenty

Krajowe Stowarzyszenie Rekreacji i Parków - Logo

Stowarzyszenie Rekreacji i Parków Tennessee - logo